中央軸打撃
A
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
AA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
AAA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
AAAA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
AA2A
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
AA2AA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
AA8A
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
AA8AA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
FA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
FAA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
FAAA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
FAAAA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
空中打撃
JA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
JAA
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
JAAA(高所)
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
JAAA(低所)
属性 |
ヒット数 |
CH |
ダメージ |
stun |
rate |
ヒット |
CH |
ガード |
属性 |
増加量 |
初段 |
中継 |
打撃or射撃or投げ |
0 |
するorしない |
000 |
000 |
000 |
立or寝 |
00% |
00% |
00% |
発生F |
持続F |
全体F |
硬直差 |
キャンセル |
SP増加量 |
ヒット |
CH |
ガード |
通常 |
JC |
ヒット |
ガード |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
F |
000 |
000 |
備考 |
|
コメント