一輪_コンボ
目次
- HBc:HBキャンセル
Bの溜めをバックダッシュでキャンセルすること。Bを長押しして溜め始めた時点で一輪が相手の方向を向く性質と、Bの溜めはバックダッシュでキャンセルできる性質を利用して、直前の行動をキャンセルして他の行動をするテクニック。
一輪はダッシュ下ジャンプJ8AをはじめとしたJ8Aが絡む行動で表裏を迫ることが多く、背面当て状態によくなるので、これを行う必要が出てくる。
A始動
コマンド | ダメージ | 霊力 | スタン | 限定条件 | 備考 |
AAA2A>6C | 2466 | 1 | 立 | どこでも | 最初のうちはとりあえずこれ |
AAA2A>2B>6C | 2721? | 2 | 立 | 壁際以外 | 2Bの当たり方で若干ダメが左右するかも |
AAA8A>8C | 2689 | 1 | 無し | どこでも | 一部の攻勢憑依なら8Cから繋がる |
AAA8A>8B>6C | 2685 | 2 | 立 | どこでも |
2A始動
コマンド | ダメージ | 霊力 | スタン | 限定条件 | 備考 |
2A>6C | 2116 | 1 | 立 | なし | 6C最速だと6Cが当たらないので少しディレイかけるつもりで |
2A>JA>AAA8A>6C | 3684 | 1 | 立 | 画面端 |
8A始動
コマンド | ダメージ | 霊力 | スタン | 限定条件 | 備考 |
8A>スペカ | |||||
8A>2C>9>66>JA>AAAA | 3432 | 2 | 立 | どこでも | 66のタイミングで相手に合わせてJAを当てる気持ちで |
JA始動
コマンド | ダメージ | 霊力 | スタン | 限定条件 | 備考 |
JA>J6A>6C | 2414 | 1 | 立 | 上下軸 | 安定をとるなら |
JA>FA>6A>6C | 2764 | 1 | 立 | 中央軸付近 | 安定を取るなら中央軸版 |
JA>J8A>8B>8>JA>J6A>6C | 3282 | 3 | 立 | 下軸 | Bの当たり方によってダメージが少々上下する 場所によってJ6Aが入らない可能性あり |
JA>J8A>HBc>2C>9>66>JA>DA>6C(>スペカ) | 3846(スペル含まず) | 3 | 立 | 中央~下軸 |
J2A始動
コマンド | ダメージ | 霊力 | スタン | 限定条件 | 備考 |
J2A>DA>6C(>スペカ) | 2801(スペル含まず) | 1 | 立 | 中央軸付近 | 懺悔以外で画面端背負いだとスペルが届かないかも |
J2A>DA>FA>6A>6C(>スペカ) | 3530(スペル含まず) | 1 | 立 | 中央軸付近 | 上と同じく |
J2A>DA>AAAA>6C | 3684 | 1 | 立 | 中央軸 | DA>A連の所で少し前に歩かないと当たらないかも |
J8A始動
コマンド | ダメージ | 霊力 | スタン | 限定条件 | 備考 |
J8A>2C>9>6>JA>AAAA | 3432 | 2 | 立 | 下軸 | 9は上軸に上る感じで 2C>9>3>JAが少々シビア |
J8A>2C>9>6>JA>DA>6C | 3809 | 2 | 立 | 下軸 | 上のコンボより少々ダメージが上がったがDAがさらにシビアに |
J8A>9>JA>6C>6>JA>AAAA | 3705 | 2 | 立 | 下軸中央軸付近 | J8Aの時点で中央軸に戻った場合 J8Aの時点で近すぎたら9を7に変える 上と同じように6C後のJAをDAに変換可能 その場合ダメージは4055 |
J8A>HBc>2C>9>66>JA>AAAA | 下軸 高度限定無 |
||||
J8A>着地LW | 5460 | 0 | 寝 | 下軸 | 結構ギリギリで入る |
EA始動
コマンド | ダメージ | 霊力 | スタン | 限定条件 | 備考 |
中央軸EA>7or9>JA>2C>6D>JA>上軸8C(1)>AAA8A>6C | 4237 | 3 | 立 | 中央軸 | EA後は中央なら9移動、端なら7移動にする |
上下軸EA>2C>9>6D>上軸8C(2)>AAA8A>6C | 4006 | 3 | 立 | 上下軸かつ端以外 | |
上下軸EA>FA>2A>AAA8A>ディレイ6C | 3554 | 1 | 立 | 上下軸かつ端 | 最速6Cだと外れやすい |
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- 最終更新:2019-08-21 14:06:19