妹紅_必殺技解説



必殺技

リザレクション(C)

mokou_5C.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 4 する 312*4
(1179)
000 000 4%*4 97.5% 2.5%
*4
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考 白体力ゲージに応じて威力が上がる。4ヒット時で最大2319

  • 妹紅の代名詞といえる回復技。ダメージや自傷で発生した白体力ゲージを回復する。
  • 無敵かつ、グレイズできない打撃技。
  • 白体力ゲージの量に応じて威力と攻撃範囲が強化される。
  • 復活してから中央軸に戻るまでは完全に無防備になる。深秘録でできた早口キャンセルで隙を消すことはできないのは注意。


自傷の火脚(2C)

mokou_2C.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 7 する 125*6
625
(1018)
000 000 0%*6
40%
80%
?%
2%*6
5%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考 最終段のみ高威力 白体力ゲージに応じてダメージが上がる。7ヒット時で最大1134

  • 斜め下方向に多段の蹴りを繰り出す。
  • 技後の硬直が少なく、ヒット後には追撃が可能。
  • 追撃可能を生かしたコンボパーツとして使いやすい。


火焔竹筒(4C)

mokou_4C_1.jpg mokou_4C_2.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 1 する 1250 000 000 40% 75% 10%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考 ダメージに白体力ゲージの影響なし

  • 宙返りしながら、爆発する竹筒を散布する。
  • 主に相手に攻めらせそうな時の退避用。刺し込みを読んだり、固めが途切れて反撃されそうな時に使う。
  • 壁を背負いながらだと後方に飛ぶことができない。壁際で攻められている時の使用は厳禁。
  • 立ちスタンがとれる貴重な技であるため、コンボの〆にも使える。


自傷の火爪(6C)

mokou_6C_1.jpg mokou_6C_2.jpg mokou_6C_3.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 3 する 625
625
750
(1631)
000 000 -
-
0%
0%
40%
80%
80%
90%
6%
7.5%
10%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考 ダメージに白体力ゲージの影響なし

  • 炎の爪で切り裂く。
  • 2回まで追加入力ができる。入力受付は長めなので、1段目がヒットしなかった時にディレイをかけて2段目を撃って不意打ちする……という使い方もできる。
    • 3段目は他と比べて硬直が長いので、相手にヒットしなかった場合は2段目までで止めておきたい。
  • 威力が高く攻撃範囲も広めでコンボに使いやすく、とりあえずダメージを稼ぎたい時に便利。

火焔鳥(8C)

mokou_8C_1.jpg mokou_8C_2.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 1 する 750 000 000 40% 75% 8%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考 ダメージに白体力ゲージの影響なし

  • 前方から斜め下にかけて爆炎を発生させ、妹紅本人は後方に跳ねてから炎の翼を広げて浮遊する。
  • 爆炎部分の判定が広く、下方向への牽制・威圧として非常に有効。
  • 浮遊部分からは専用技に派生できるほか、前後移動や他の空中行動へのキャンセルが可能。


火焔脚(火焔鳥中にC)

mokou_8C_3.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 1 する 1000 000 000 40% 80% 10%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考 ダメージに白体力ゲージの影響なし

  • 憑依華からの追加技。
  • 火焔鳥を出した後の空中で待機している時のみ出せる技で、猛烈な炎で蹴り落とす。
  • 火焔鳥がヒットしなかった時のフォローに使う。



オカルト必殺技:「人体自然発火」

mokou_OA.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
      000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 入力すると、妹紅から青白い炎がちらつく発火状態になる。
  • 常に自傷ダメージを負うようになるが、一部を除く炎を使った攻撃の威力や弾数が増える。
    • 補正のかかり方にもよるが、概ね1.5倍程度の威力になる(要調査)。

  • 発動にはモーションが無く、必殺技以外を中断せずにキャンセル発動することが可能なので、コンボに組み込み火力強化することもできる。

  • もう一度入力することで発火状態を任意で解除できる。ただし、炎を振り払う隙ができるのには注意。
  • リザレクション、自滅火焔大旋風、怪ラストワードを使うと解除される他、完全憑依で相方と交代した場合も解除される。
  • ダメージを受けた場合も解除される。ただし、弾幕展開はヒットしても解除されない。



スペルカード

焔符「自滅火焔大旋風」 Cost:1200

mokou_SP1.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 10 する 1250
375*9
(3723)
000 000 100%
*10
95%
-
5%
*10
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考 初段のみ高威力 白体力ゲージに応じてダメージが上がる。10ヒット時で最大5727

  • 出がかりに長い無敵時間を持ち、白ダメージ量次第だが威力も総じて高めの超強力なスペルカード。ぶっちゃけ下方修正候補
  • この技自体も1000ほどの自傷ダメージを持つ。


不死「凱風快晴飛翔蹴」 Cost:1200

mokou_SP2_1.jpg mokou_SP2_2.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  


呪札「無差別発火の符」 Cost:800

mokou_SP3.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  



怪ラストワード:*こんな世は燃え尽きてしまえ!*

mokou_LW_1.jpg

mokou_LW_2.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 12 する 750
*12
(6928)
000 000 100%
*12
98% 2%
*12
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考 ダメージに白体力ゲージの影響なし



憑依技

攻性憑依(打撃)

中央軸

mokou_EA.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  


高所・低所

mokou_JEA.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  



攻性憑依(射撃)

mokou_EB.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  



攻性憑依(スペル):「自滅火焔大旋風」 Cost:1200

mokou_ES.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃or射撃or投げ 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  



コメント

  • 「自傷の火脚」の最終段の初段rateがどうしても計れなかった。何度やっても最低2ヒットしまう。ということはこの技はきっと1~6+1ヒットの多段蹴りなんだ、そうに違いない。。。(諦めた) --- 紫さんのふんわりダッシュが好きです (2018/04/14 21:23:15)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2018-05-20 21:12:54

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード