布都_必殺技解説



必殺技

六壬神火(C)

futo_5C.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 前方水平に火球を飛ばす。
  • 前方に皿が設置されている場合は、そちらに向かってから相手がいる場所にめがけて飛んでいく。皿が複数枚設置されている場合は、火球から近い順に全ての皿を経由した後、相手に向かっていく。
  • 皿を経由する毎に相殺強度が上昇する。
  • 皿を消滅させた数だけ、皿割りカウントが+1される。


風の凶穴(中央軸・高所で2C)

futo_2C_1.jpg futo_2C_2.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 瞬間移動後に上空から落下、着地時に竜巻を発生させる。
  • 皿が設置されていなければ真上から、皿が設置されていれば一番新しく設置した皿の上空から落下する。
  • 皿を蹴り割った時に皿割りカウントが+1される。
  • 落下中は完全に無防備。相手の攻撃に引っかかったり、皿近くで待ち伏せされてしまったりすることもある。



立向坐山(低所で2C)

futo_2C_3.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 1 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • ステージ最下層に高速移動した後、岩塊を斜め上に隆起させる。
  • ヒット後の受け身不能時間が長く、コンボに持ち込める。
  • 隆起した岩塊に皿が当たると、皿が割れて破片が拡散する。この破片にも攻撃判定がある。皿割りカウントも、割った数だけ+1される。
  • 相手の位置によっては、めくりになることもある。
  • 無敵は無いので、読まれて迎撃されないように注意。強力な技ではあるが、たまに出す程度が吉。


抱水皿(4C)

futo_4C.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃or射撃or投げ 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 水色のフィールドを展開する。フィールドの中心部にのみ攻撃判定が発生する。
  • 設置されている皿にフィールドが当たると、皿が下方向に水を垂れ流しながら前進するようになる。その後、皿は消滅して皿割りカウントが消費した枚数分増える。
  • 三輪の皿嵐と併用すると、起き攻めで重厚な弾幕を放つことができる。


天の磐舟(6C)

中央軸時

futo_6C_1.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 宝船に乗って突進する。初速は遅いが、少しずつ速く進んでいく。
  • 攻撃判定の塊。布都にも食らい判定があるが、船の攻撃判定がそれ以上に大きいので、並の打撃では迎撃されない。布都に当たらなければ射撃も無視する。ただし、布都が攻撃を受けると即座に攻撃判定が消失するので、相打ちにもなりにくい。
  • 硬直が長めで、避けられた場合は反撃必至。ヒットしても最後まで走りきるまで硬直が続くので、追撃も難しい。


高所・低所時

futo_6C_2.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃or射撃or投げ 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 高所・低所だと、心綺楼での初期段階の天の磐舟(泥船)になる。
  • 中央軸版の売りだった大きな攻撃判定はなくなり、速度も低下。技を出し切っても、中央軸に戻るまでは攻性憑依(必殺技)以外の行動ができなくなってしまう。


貴竜の矢(8C)

futo_8C.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 斜め上方向に矢を射る。
  • 自分から一定距離の前方に皿がある場合、その皿を目掛けて矢を射る。皿を割った矢は5つに分裂して跳ね返り、相手を狙って飛んでいく。皿割りカウントも+1される。
  • 矢の拡散範囲が広めで、牽制に有効な技。


オカルト必殺技:「お菊アッパー」(A+B)

futo_OA.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • お菊さんを召喚し、強烈なアッパーを放ってもらう。元ネタ通り「9枚=1枚足りない」状態が一番強い。
  • 今まで割った皿の枚数で性能が変化する。皿の枚数は霊力の少し上に表示されている。お菊アッパーを出すと、皿の枚数は0にリセットされる。
    • 0枚:布都が首をかしげるだけで何も出ない。硬直するだけなので出してはいけない。
    • 1枚~:お菊さんの攻撃が出る。
    • 4枚~:無敵が付与される。
    • 9枚:ダメージ増加、ヒット後の受け身不能時間が長くなり、コンボに持ち込めるようになる。
    • 10枚以上:無敵が削除され、ダメージ低下、受け身不能時間も短縮される。


スペルカード

風符「三輪の皿嵐」 Cost:700

futo_SP1.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 自身の周囲で5枚の皿を高速回転させる。技後、使った皿はその場に設置される。
  • 暗転前に無敵があるので、切り返しに有効。


炎符「太乙真火」 Cost:1200

futo_SP2.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 斜め下に火種を投げる。その後、火種から左右に火柱が広がっていく。
  • ただ使うだけでは避けられてしまう。基本的にはコンボの〆用のスペルカード。
  • 深秘録ではこの技を絡めた起き攻めが強力だったが、憑依華のスタンの仕様変更によって立スタンにするのが難しくなり、同時に起き攻めし辛くなってしまった。


運気「破局の開門」 Cost:500

futo_SP3.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 発動するとフィールドを展開し、フィールド内に設置されていた皿をすべて割る。その後、警告と共に様々な物が落ちてくる。
  • 相手がフィールド外に出ると、物が落ちてこなくなる。再び侵入すると直後に警告が発生し、物が落ちてくるようになる。

  • 皿を割った枚数が0~1枚で凶、2~3枚で大凶、4枚以上で仏滅となり、落下物の構成が変化する。
    • 凶:小物→小物→小物
    • 大凶:小物と大物→小物と大物→小物
    • 仏滅:小物と大物→小物→小物と大物→UFO

  • 小物と大物が何になるかはランダム。
    • 小物:植木鉢、桶、酒瓶、提灯
    • 大物:棚、箪笥、墓石

  • 仏滅のUFOのダメージは圧巻の一言。他のスペルカードどころか怪ラストワードに迫る威力を誇る。だが、ヒットさせるのはなかなか難しい。
    • コンボに射撃を混ぜて皿を設置し、起き攻めとして使うと良い。相手はフィールドの外に出たがるので、そこを叩けるようになると美味しい。
    • 憑依射撃で皿を一度に最高3枚まで設置できるようになったのも追い風。

  • 500という低コストな所を活かして、怪ラストワード型にしても良い。スレイブがにとりならコスト1200、霊夢か紫ならコスト1300で怪ラストワードを撃てる。怪ラストワードを1ラウンドに1回撃つのも現実的なコストだろう。


怪ラストワード:*死んでも一枚足りない!*(C+E)

futo_LW_1.jpg

futo_LW_2.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃+射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 最初に井戸を設置する。井戸の打撃判定が当たると演出に移行し、お菊さんが強烈な一撃をお見舞いする。
  • 相手に井戸が当たらなければ、少し時間が経った後に井戸を吹き飛ばす。この井戸にも射撃判定がある。
  • 入力直後から井戸を投げる直前まで無敵という、非常に長い時間の無敵がある。ほとんどのスペルカード、怪ラストワードを無敵のみで切り抜けることもできる。微力ではあるが、井戸投げも外した時のフォローになる。



攻性憑依

攻性憑依(打撃)

中央軸

futo_EA.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃or射撃or投げ 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 三輪の皿嵐のモーションで攻撃する。


高所・低所

futo_JEA.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃or射撃or投げ 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 太乙真火の炎を投げるモーションで攻撃するのだが……とんでもない体勢の所でヒットストップがかかる。


攻性憑依(射撃)

futo_EB.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
打撃or射撃or投げ 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

  • 広範囲に皿をばらまく。
  • 相手に当たるとその場に設置される皿(黄色の皿)が3枚ある。上手く当てれば、皿の設置数を大幅に増やせる。


攻性憑依(スペル):炎符「太乙真火」 Cost:1200

futo_ES.jpg

属性 ヒット数 CH ダメージ stun rate
ヒット CH ガード 属性 増加量 初段 中継
射撃 0 するorしない 000 000 000 立or寝 00% 00% 00%
発生F 持続F 全体F 硬直差 キャンセル SP増加量
ヒット CH ガード 通常 JC ヒット ガード
F F F F F F F F 000 000
備考  

基本的にはスペルカード版と同じ。



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  • 最終更新:2018-03-08 20:11:39

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