聖_特徴
特徴
- 癖の強いスピード打撃系キャラ。ダッシュが瞬間移動となっており、近距離でのコンボやめくりを得意とする。
- その性質上クセが強く、初心者には扱うのがやや難しい。
- 打撃の性能が高く、リーチや判定、機動力に優れているので近距離での差し込みやコンボは得意。
- 一方で広範囲をカバーできる射撃が少なく、ダッシュ速度もやや遅いので遠距離は苦手。
- 中~遠距離戦に優れた相手にはどう近寄るかが課題となる。
長所
- 打撃の判定が強く、中~近距離で撃ち負けにくい。
- 移動の癖が強いため、相手を混乱させ防御を崩しやすい。
- OAを併用した固めや狩りが強い。
- カウンタースペルやアーマーのついた4Cを持っているため防御面でも有利。
短所
- 移動や技の癖が強く、扱うには慣れが必要。
- 射撃能力が低いため弾幕を展開されると劣勢になりがち。
- 必殺技は強力なものが多いが、使用には事前に詠唱が必要。
- 詠唱がなくてもA連携の派生で出すことができるが、コンボダメージが低くなり立ち回りも弱くなってしまう。
スレイブ選択
- 遠距離での射撃戦をカバーできるキャラ
- 神子、霊夢など
- 近距離戦に特化して移動や打撃判定の優れるキャラ
- 一輪、布都、うどんげなど
コメント
- 最終更新:2021-10-11 15:11:24