聖_特徴

特徴

  • 癖の強いスピード打撃系キャラ。ダッシュが瞬間移動となっており、近距離でのコンボやめくりを得意とする。
    • その性質上クセが強く、初心者には扱うのがやや難しい。
  • 打撃の性能が高く、リーチや判定、機動力に優れているので近距離での差し込みやコンボは得意。
    • 一方で広範囲をカバーできる射撃が少なく、ダッシュ速度もやや遅いので遠距離は苦手。
  • 中~遠距離戦に優れた相手にはどう近寄るかが課題となる。

長所

  • 打撃の判定が強く、中~近距離で撃ち負けにくい。
  • 移動の癖が強いため、相手を混乱させ防御を崩しやすい。
  • OAを併用した固めや狩りが強い。
  • カウンタースペルやアーマーのついた4Cを持っているため防御面でも有利。

短所

  • 移動や技の癖が強く、扱うには慣れが必要。
  • 射撃能力が低いため弾幕を展開されると劣勢になりがち。
  • 必殺技は強力なものが多いが、使用には事前に詠唱が必要。
    • 詠唱がなくてもA連携の派生で出すことができるが、コンボダメージが低くなり立ち回りも弱くなってしまう。

スレイブ選択

  • 遠距離での射撃戦をカバーできるキャラ
    • 神子、霊夢など
  • 近距離戦に特化して移動や打撃判定の優れるキャラ
    • 一輪、布都、うどんげなど

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  • 最終更新:2021-10-11 15:11:24

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