菫子_対天子



対策

基本

凶悪な射撃に翻弄されないようにしよう。
電柱を多用して牽制しよう。
  • ジャンプ高度が低く下軸にいる相手に取れる行動が少ない。中央軸でもDAくらいしか振る技がない上憑依ゲージを消費することが前提となる。
  • 射撃は防御力は高いが速度が遅いため射撃戦には向かない。ただし菫子にとっては対抗できる射撃が少ないため非常につらい。

有効な戦術

天子は下軸でのコンボ判断が難しいらしい。
下軸中心の方が安全か。

固めとその対策

固めに必殺技を絡めやすいため削りが痛い。
かといって迂闊な移動をしても遠Aに狩られるので冷静に結界ガードをして距離を離そう。
  • 固めで使われるパーツである39D>JA>dl8AはJAガード後に前歩きすれば位置が入れ変わる。8Aを最速で出すと入れ替わりはしないが隙が発生するうえ、前歩き結果展開すれば両対応となる。

警戒したい行動

打撃

  • 8A:発生が速い。JAをガードした後にディレイをかけて出されるので注意。
  • 遠A:発生が速く、判定が横に広い。この技のせいで中央軸での暴れは控えざるを得ない。
  • DA:発生が速い。中央軸でお見合いになったら注意。

射撃

  • 5,2,8B:要石が放射状に出現する。速度が遅く、天子のバリアとして機能する。差し込みにいくのも難しく非常に厄介。
  • 6B:非想の剣をブーメランのように放つ。距離が離れていてもこれと6Cが危険。電柱を先出しして牽制しよう。

必殺技

  • 6C:ビーム。遠距離で軸が合っているときは注意。
  • 8C:踏み台にした要石にも判定がある。天子の下を通る際は注意。

攻性憑依

スペルカード・怪ラストワード

状況別の対策

遠距離

電柱を多用して牽制。天子の6Bや6Cを封じ込めよう。

中距離

近づかれないうちにレバ打で拒否ろう。
2Aなら要石バリアの範囲外から殴れる場合がある。

近距離

JAで差し込みにいくのは難しいので距離を離すのが懸命。

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  • 最終更新:2019-01-05 20:37:54

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