菫子_対菫子
目次
対策
基本
電柱の発生の仕方、2Aの方が8Aより判定が大きいなどの理由から相手より上に行った方が有利。
レバ打の間合い管理に注意。
- 今作からジャンプの飛距離が全体的に大きくなったため、置きレバ打等の隙が狩られやすくなってしまった。
- 固めの削り性能が上がったが、事故を誘うタイプの固めではないため、射撃を見極められる相手にはつらい。
有効な戦術
- 相手より上軸にいく。
- 近距離で電柱を使ってくる場合は積極的に狩りにいく。
固めとその対策
- 2Cはできるだけガードしないようにしたい。
- 起き上がりは相手から離れる方向にする。相手と重なってしまった場合は投げかA連を擦ろう。
警戒したい行動
打撃
- 2A:判定の大きさ的に8Aで対抗するのは危険。
- JA:この技を上手く使える方が同キャラ戦を制すだろう。
射撃
- 6B:軸を合わせて行動するとこの技に狩られやすい。
必殺技
- 4C:相手と同タイミングで使った時に勝てるようにするため、できるだけ画面端から離れて使いたい。
- 5C:相手が自分より上軸にいたら警戒。
攻性憑依
スペルカード・怪ラストワード
- 銃符「3Dプリンターガン」:スレイブでガードすると憑依ゲージが枯れる。宣言中は起き上がり憑依はしないようにしよう。
- 念力「テレキネシス 電波塔」:落ち着いてグレイズしよう。ガードすると緑ゲージを大量に削られる。ただし相手が近くにいる場合は、打撃で落とされないようにガードしよう・
- *幻視せよ! 異世界の狂気を*:射撃属性ながらほぼ画面全体に判定を持つうえ出始めが無敵。ゲージが溜まっている場合は迂闊な行動は避けよう。
状況別の対策
遠距離
電柱合戦になる。嫌なら近付こう。上軸・中央寄りの方が若干有利。
中距離
レバ打合戦になる。間合い管理を慎重に。
近距離
レバ打をするよりJAで狩りにいったほうが有利か。
この距離で電柱を使ってきたらありがたく狩らせてもらおう。
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- 最終更新:2019-01-05 20:09:14