鈴仙_コンボ



JA始動

コマンド ダメージ 霊力 スタン 限定条件 備考
JA>AAA2A>5B>8C長押し 2817 2 中央 毒のスリップダメージが300追加。
JA>AAA2A>6Dn遠A>5B>8C長押し 3038 2 どこでも 上記コンボの発展版。ダッシュ遠Aを遅めに当てないと5Bが全弾命中しない。
JA>AAA2A>6Dn遠A>6B>8C長押し 3196 2 どこでも 上記コンボの5Bを6Bに変えただけ。5Bより若干難易度が上がる。
JA>AAAA>Lエコー>8入れっぱなし(射角調整)>憑依マスタースパーク 7156 0 魔理沙スレイブ
中央
スペル憑依を使ったコンボ。
JA>AAA>5B>39dh>JA>J2B>6dh>JA>AAAA>Lエコー>8入れっぱなし(射角調整)>憑依マスタースパーク 8150 2 魔理沙スレイブ
画面端
スペル憑依を使ったコンボ。
JA>AAA>6C>39jc>J2A(1)>J2B>6D>JA>dlJ6C>6D>JA>6Dn遠A>6C 3764 4 端限定 火力が高めの立ちスタンコンボ。
JA>AAA>EA>9jc>JA>EA>2B>8jc>J2A(1)>J2B(1)>J6C>6D>JA>6Dn遠A>6C>39jc>J2A(1)>J2B 3691 5 中央付近 画面中央から端へと運送出来る憑依打撃利用コンボ。恐らくスレイブは誰でも大丈夫だと思う。
JA>AAA>EA>9jc>JA>EA>6C>39jc>J2A(1)>J2B(1)>J6C>6D>JA>6Dn遠A>6C>39jc>J2A 3918 4 中央付近 上記コンボの発展版。EA後の6Cを中央軸で当てることが出来れば繋がる。
JA>J2A(2)>6Dn遠A>微前歩き>AAA2A>ダッシュ遠A>8C長押し 3609 2 どこでも 下軸からのダッシュJA始動。ダメージの実数値は3909。
JA>8B>6D>JA>AAA2A>遠A>8C長押し 3184 2 端限定 上軸からの2Dによる急降下JA始動。立ちスタン取った後の表裏2択とかに。
JA>8B>6D>JA>遠A>8A>8C長押し 2812 2 どこでも 上記のどこでも版。遠Aからは憑依打撃コンに行ってダメージアップも可。

J8A始動

コマンド ダメージ 霊力 スタン 限定条件 備考
J8A>8B>9jc>JA>J6A(1)>J8C長押し 2526 2 どこでも 8Bを出すタイミングによってダメージが変動。
J8A>dl6B>39jc>JA>J2B(1)>J6C>6D>JA>AAAA 3579 3 画面端 端限定の火力が高めな立ちスタンコンボ。6Bを中央軸で出すことが出来れば繋がる。
J8A>8B>9jc>JA>J6A(2)>OA 2740 2 相手中軸どこでも OA〆。端では8Bにディレイを入れる。上軸にくねくねを置きたいときに。
J8A>8B>9jc>JA>J6A(2)>OA>Lダブル 3660 2 相手中軸どこでも ↑のコンボのスペカ〆版。ダメージは反射の仕方によって変わってくる。

J2A始動

コマンド ダメージ 霊力 スタン 限定条件 備考
J2A>2>低空6D>JA>AAA2A>AAA6A 3356 0 相手中軸どこでも 始動のJ2Aには前方への慣性が必要。またJAは最速ではなくディレイを入れた方が安定する。
J2A>3>JA>J6A(1)>6B>OA 2900 2 相手中軸どこでも OA〆。J2Aには前方への慣性が必要。下軸にくねくねを置きたいときに。
J2A>3>JA>J6A(1)>6B>OA>Lダブル 3700↑ 2 相手中軸どこでも ↑のコンボのスペカ〆版。例によってダメージは反射によって変わってくる。
J2A>3>JA>J6A(1)>EA>6D>4AAA8A>8C 3872 1 スレイブ一輪  相手中軸どこでも EAで端に到達する場合は6Dは不要。

2A始動

コマンド ダメージ 霊力 スタン 限定条件 備考
2A>3>JA>J6A(2)>6B>OA 2983 2 相手密着どこでも 3>JAは最速で。ジャンプ移行のタイミングを覚えてニュートラルに戻そう。また、J6Aを低い位置で当てないとOAの2撃目が外れやすいので注意。

EA始動

コマンド ダメージ 霊力 スタン 限定条件 備考
EA>dl9>登りJA>降りJ6A(1)>AAA2A>AAA>8CC>8>J8A 3623 1 中軸始動どこでも dl9>JA>J6A(1)の部分は慣れが必要。


コメント

  • J8A>8B>9jc>JA>J6A(1)>J8C長押し ←繋がらなくないか? --- (2018/01/12 17:46:44)

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  • 最終更新:2018-03-13 19:07:57

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