鈴仙_パッチ変更点
Ver.1.04 2018/02/17
- キャラカラーが微妙に赤く固定される不具合修正
- 高空、低空打撃
- 判定を拡大
- 被弾判定を縮小
- 下打撃
- 中央版の判定を拡大
- 高空、低空版の根元攻撃判定を拡大
- 高空、低空版の被弾判定縮小
- 高空、低空前打撃
- 銃の部分の被弾判定を削除
- 三段目の判定を前方へ拡大
- 前打撃
- 中央版の攻撃判定拡大、被弾判定縮小
- ダッシュ打撃
- 正面版の発生3F加速
- 射撃
- 移動キャンセル可能タイミングを3F早く
- 発射反動を削除
- 上射撃
- 移動キャンセル可能タイミングを3F早く
- 下射撃
- 移動キャンセル可能タイミングを3F早く
- 前射撃
- 通常版の拡大速度、限界サイズをアップ
- 相殺強度1>2
- 硬直-5F
- ダッシュ射撃
- 判定を下へ拡大
- 三段目の判定を上下に拡大
- 組み技
- 狂気ゲージ蓄積効果を追加
- ディスビリーフアスペクト
- 発生4F加速
- 本体部分の射撃開始タイミングを早く調整
- 硬直-9F
- ディスオーダーアイ
- 移動開始を6F早く
- 分離終了時に相手に対して向き直る性能を追加
- 前進移動かつ敵の背後に移動しなかった場合、出現硬直をその場出現と同様に短縮
- メディスンバッグ
- 派生での毒飛沫の範囲拡大
- 派生の爆発判定を拡大
- 画面上部に出ても弾が消滅しないよう調整
- 「月面跳弾(ルナティックダブル)」
- 弾丸の太さを大幅増加
- 怪ラストワード
- ヒット後敵が狂気状態になる効果を追加
体験版の変更点
コメント
- 最終更新:2018-02-17 18:37:41