鈴仙_パッチ変更点

Ver.1.04 2018/02/17

  • キャラカラーが微妙に赤く固定される不具合修正

  • 高空、低空打撃
    • 判定を拡大
    • 被弾判定を縮小

  • 下打撃
    • 中央版の判定を拡大
    • 高空、低空版の根元攻撃判定を拡大
    • 高空、低空版の被弾判定縮小

  • 高空、低空前打撃
    • 銃の部分の被弾判定を削除
    • 三段目の判定を前方へ拡大

  • 前打撃
    • 中央版の攻撃判定拡大、被弾判定縮小

  • ダッシュ打撃
    • 正面版の発生3F加速

  • 射撃
    • 移動キャンセル可能タイミングを3F早く
    • 発射反動を削除

  • 上射撃
    • 移動キャンセル可能タイミングを3F早く

  • 下射撃
    • 移動キャンセル可能タイミングを3F早く

  • 前射撃
    • 通常版の拡大速度、限界サイズをアップ
    • 相殺強度1>2
    • 硬直-5F

  • ダッシュ射撃
    • 判定を下へ拡大
    • 三段目の判定を上下に拡大

  • 組み技
    • 狂気ゲージ蓄積効果を追加

  • ディスビリーフアスペクト
    • 発生4F加速
    • 本体部分の射撃開始タイミングを早く調整
    • 硬直-9F

  • ディスオーダーアイ
    • 移動開始を6F早く
    • 分離終了時に相手に対して向き直る性能を追加
    • 前進移動かつ敵の背後に移動しなかった場合、出現硬直をその場出現と同様に短縮

  • メディスンバッグ
    • 派生での毒飛沫の範囲拡大
    • 派生の爆発判定を拡大
    • 画面上部に出ても弾が消滅しないよう調整

  • 「月面跳弾(ルナティックダブル)」
    • 弾丸の太さを大幅増加

  • 怪ラストワード
    • ヒット後敵が狂気状態になる効果を追加



体験版の変更点



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  • 最終更新:2018-02-17 18:37:41

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