キャラクターの変更点は、各キャラクターの「データ集」にあります。
Ver.1.10 2018/04/24
- システム
- ストーリーモードのクリア、ストーリーモード難易度オーバードライブのクリアでキャラクターカラーを追加
- 英語への言語切り替え機能に対応、タイトル画面のコンフィグからのみ設定可能
- ストーリーモード
- 難易度オーバードライブを追加(いずれかの難易度を全クリアする事で選択可能)
- 演出、攻撃パターンを追加、調整
- 敵がスペルカードを宣言すると、結界ガードの斥力で相手を押し返せないように調整
- 組み技
- 掴み成立のタイミングがずれる可能性がある不具合を修正
- 完全憑依
- 被弾による憑依解除時に「ヒットストップ中の移動速度」設定がリセットされず、ヒットストップ中のマスターが意図しない移動をする事がある不具合修正
- 相手が自由行動可能な状態だと、攻性憑依使用の補正が解除されるよう調整
Ver.1.04 2018/02/17
変更点
- プラクティスモード
- 4つ以上のボタンを押すことでリセット操作に対応
- ライフ設定に白体力を追加
- 2P側をマスタースレイブどちらで待機させるかの項目を追加
- 2P側の復帰設定に憑依復帰の前、後、ランダムを追加
- リセット時に怪奇ゲージ量が設定値へ初期化されていない不具合修正
- キャラ固有パラメータの調整項目を追加
- 弾幕展開
- 霊力の回復停止時間を120>60Fに
- 入力直後から上下移動の操作を受け付けるよう調整
- 完全憑依
- スレイブ封印状態中に交代移動を受け付けていた不具合修正
- 紫苑と交代ができることがある不具合修正
Ver.1.03 2018/01/23
変更点
- ネットワーク
- プレイヤー名の登録と対戦時の表示を追加
- ルームを選択してその内部でマッチングする機能を追加 novice(初心者向け)、free(制限なし)、veteran(上級者推奨)の三つとなっています
- ポーズボタンでの対戦中断受付を、ポーズボタンを押して即からポーズボタンの長押しに変更
Ver.1.02 2018/01/05
変更点
- 相手位置を操作する演出中にプラクティスリセットを掛けると移動に異常が発生する事がある不具合修正
- 一部対戦勝利メッセージの表示の不具合修正
Ver1.01 2017/12/29
体験版の変更点
変更点
体験版秋準備編 Ver.0.023 2017/11/10
変更点
システム
- COMの同時押しボタン系コマンド入力の不具合を修正
※意図せぬ場面での入力がありました
被弾消滅
弾幕展開
- 入力に必要な射撃の連打回数を2>3へ増加
- 1F辺りの霊力消費を3>2
- 入力をやめてから弾幕展開を解除するまでの時間15>10F
- 最短で停止可能なるまでを8F早く
体験版秋準備編 Ver.0.022 2017/10/27
変更点
システム
- ロック系攻撃で完全憑依が解除された場合にゲームがクラッシュする事がある不具合修正
- 追加入力で行動を派生、延長する動作を戦闘中のみ操作可能に調整
射撃、弾幕展開
- マスターでガードした際に発生する白ゲージダメージを射撃威力の100%に大増加
- 短時間に射撃を繰り返しガードすると削りダメージが半減、一時的に12.5%までに下がります
- 補正はガードが途切れてから時間が経過すると解除されます
※これらの修正は溜め射撃、必殺技、スペルカード、ラストワードは適用外です
組み技
完全憑依
- 垂直下移動交代の移動アニメーションが上昇モーションになっていた不具合修正
攻性憑依
- 空中打撃憑依以外の補正が最低66%になっていなかった不具合修正
体験版秋準備編 Ver.0.021 2017/10/20
変更点
キャラクターセレクト
システム
最低保証
- 一律10%から必殺技20%、スペルカード25%に調整
完全憑依
- 憑依急降下、憑依急上昇の入力を少し早めに怪ボタンを離した場合も受け付けるよう調整
- 特定条件で必殺技からの憑依急降下、憑依急上昇が可能だったのを不可能に修正
結界展開
打撃
- 弱レベル攻撃を上下軸でヒットさせた場合、上下への吹き飛ばし速度 7>4
連携
- 空中連携2段目が入力後早いタイミングで中断された場合、空中打撃が中断された際と同じアクションを取るよう調整
組み技
- 憑依アイテム出現数+10
- 結界展開中の相手に成功すると、回復可能体力ゲージを消滅させる効果を追加
攻性憑依
- 一度のコンボ中に二度以上使用した場合、攻性憑依のダメージ補正が低い値に上書きされないよう調整
- 怪奇ゲージ量に応じての攻勢憑依補正の値を50%~100%から66%~100%へ調整
- ダッシュ射撃からはヒット時のみ使用可能に制限
- 打撃系必殺技からはヒット時のみ使用可能に制限
憑依アイテム
弾幕展開
- コマンド受付優先順位を通常射撃より下に
- 射撃からの派生タイミングを加速
スペルカード
- ダッシュ射撃、必殺技からのキャンセルルートを追加(ダッシュ射撃、打撃系必殺技はヒット時のみ)
- 必殺技からキャンセルして使用した場合、以後のコンボダメージが15%低下する補正を追加
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